プロダクトの企画段階においては、「ユーザーアンケート/ユーザーインタビュー」はとても役に立ちます。
彼らの生の声を聞きながら、「事実ベースでのインタビュー」を行うことで重要な気づきをもたらしてくれます。 ユーザーアンケート/ユーザーインタビューは3人行えば課題を気づくのに十分ですし、5人行えばそれは確信に変わります。 アイデアをもたらすと言う点では、文句なくアンケートは重要です。
ただし、仮説検証の段階ではユーザーインタビュー/ユーザーアンケートはほとんど意味がないです。
このような統計は仮説検証としては不十分です。 そもそもユーザーは自分が利用したサービスに対して文句を言えません。
口では「使いたい・友人に勧めたい」と言いながら 実態では使わないことはよくあるケースです。
以下は「虚栄の指標」とも呼ばれる参考にしすぎてはいけない指標です。
SNSでの言及数 プレスリリースの掲載数 PV数 アクティブ化や有料化につながっていないユーザー数 イベント登壇数 ピッチイベントでの入賞 資金調達の成功 資金調達の調達額 従業員数 たとえば、プロダクトの特別無料プランやクーポンなどをフックに新規ユーザーを集めている場合には注意してください。そのユーザーが「お金を出してでもプロダクトを利用したい」と思っているか、わからないからです。 https://sairu.co.jp/method/13…
たとえば、プロダクトの特別無料プランやクーポンなどをフックに新規ユーザーを集めている場合には注意してください。そのユーザーが「お金を出してでもプロダクトを利用したい」と思っているか、わからないからです。
https://sairu.co.jp/method/13…
「素晴らしいサービスだ」という言葉よりも、 翌日に再びログインしたという事実の方が100倍の価値があります。
Webサービスがユーザーの満足度を高めているかどうかは、リピーターの割合 という指標をGoogleAnalyticsで確認することをお勧めする。
バイブコーディング等で高速でサービスを立てた後は、簡単に告知ツイートしてみる。 そして、GoogleAnayticsでリピーターがどの程度戻ってくるかを検証するのだ。
リピーターがある程度いればそのサービスは需要があると言えますし、 なければ次のアイデアを探しに行きます。
以下のリンクから、SmartHRの事例を確認することをお勧めします。
課題を解決しよう・なくてはならない製品を作ろう・ユーザーの深い痛みを解決しよう
特に、 プロダクト完成前なのに契約が取れる と言うのは重要な指標と考えて良いでしょう。
仮説検証においてユーザーアンケートに意味はない
プロダクトの企画段階においては、「ユーザーアンケート/ユーザーインタビュー」はとても役に立ちます。
彼らの生の声を聞きながら、「事実ベースでのインタビュー」を行うことで重要な気づきをもたらしてくれます。
ユーザーアンケート/ユーザーインタビューは3人行えば課題を気づくのに十分ですし、5人行えばそれは確信に変わります。
アイデアをもたらすと言う点では、文句なくアンケートは重要です。
ただし、仮説検証の段階ではユーザーインタビュー/ユーザーアンケートはほとんど意味がないです。
このような統計は仮説検証としては不十分です。
そもそもユーザーは自分が利用したサービスに対して文句を言えません。
口では「使いたい・友人に勧めたい」と言いながら
実態では使わないことはよくあるケースです。
参考にしてはいけない指標
以下は「虚栄の指標」とも呼ばれる参考にしすぎてはいけない指標です。
仮説検証では「行動」「財布」「時間」に着目する
toCサービスの仮説検証
「素晴らしいサービスだ」という言葉よりも、 翌日に再びログインしたという事実の方が100倍の価値があります。
Webサービスがユーザーの満足度を高めているかどうかは、リピーターの割合 という指標をGoogleAnalyticsで確認することをお勧めする。
バイブコーディング等で高速でサービスを立てた後は、簡単に告知ツイートしてみる。
そして、GoogleAnayticsでリピーターがどの程度戻ってくるかを検証するのだ。
リピーターがある程度いればそのサービスは需要があると言えますし、
なければ次のアイデアを探しに行きます。
toBサービスの仮説検証
以下のリンクから、SmartHRの事例を確認することをお勧めします。
課題を解決しよう・なくてはならない製品を作ろう・ユーザーの深い痛みを解決しよう
特に、 プロダクト完成前なのに契約が取れる と言うのは重要な指標と考えて良いでしょう。